Desyncは、海外ゲーム開発、ストア運用、AI活用、開発者コミュニティの変化を読むための観測メディアです。
一般的な新作ゲームニュースやレビューではなく、ゲームを作る側、届ける側、運用する側の変化に焦点を当てます。
Steamやitch.io、GitHub、Reddit、公式ブログ、中国・アジア圏の公開ソースなどを観測し、日本の開発者、パブリッシャー、ローカライズ担当、マーケティング担当が読める形で整理します。
扱うテーマ
- ゲーム開発におけるAI活用と開示
- Steamや各ストアでの見つかり方、信頼、販売導線
- Godot、Unity、Unreal、GitHubなど制作ツール周辺の変化
- インディー開発、ゲームジャム、開発ログ、海外開発者文化
- 中国・アジア圏のゲーム開発、配信、インディー周辺の補助観測
扱わないもの
- 攻略情報
- レビュー点数中心の記事
- 炎上まとめ
- 投資・株価・AI市場ニュース
- SNS反応だけを根拠にした断定
編集方針
Desyncの記事は、断定よりも観測を重視します。ひとつの投稿やひとつの反応を業界全体の傾向として扱わず、確認できる範囲と未確認の範囲を分けて書きます。