Desyncは、海外ゲーム開発、ストア運用、AI活用、開発者コミュニティの変化を読むための観測メディアです。

一般的な新作ゲームニュースやレビューではなく、ゲームを作る側、届ける側、運用する側の変化に焦点を当てます。

Steamやitch.io、GitHub、Reddit、公式ブログ、中国・アジア圏の公開ソースなどを観測し、日本の開発者、パブリッシャー、ローカライズ担当、マーケティング担当が読める形で整理します。

扱うテーマ

  • ゲーム開発におけるAI活用と開示
  • Steamや各ストアでの見つかり方、信頼、販売導線
  • Godot、Unity、Unreal、GitHubなど制作ツール周辺の変化
  • インディー開発、ゲームジャム、開発ログ、海外開発者文化
  • 中国・アジア圏のゲーム開発、配信、インディー周辺の補助観測

扱わないもの

  • 攻略情報
  • レビュー点数中心の記事
  • 炎上まとめ
  • 投資・株価・AI市場ニュース
  • SNS反応だけを根拠にした断定

編集方針

Desyncの記事は、断定よりも観測を重視します。ひとつの投稿やひとつの反応を業界全体の傾向として扱わず、確認できる範囲と未確認の範囲を分けて書きます。