ABOUT DESYNC
Desyncについて
Desyncが観測する領域、読者、記事の作り方について。
弱い変化を、使える判断材料へ
Desyncは、海外ゲーム開発、Steam・ストア運用、ゲーム制作におけるAI、開発ツール、インディー文化の変化を、日本の開発者と小規模パブリッシャー向けに整理する観測メディアです。
一般ニュースの速度や本数ではなく、公式発表だけでは読み取りにくい影響、導入前に確認したい条件、複数ソースをつないだ判断軸を残します。
扱うもの、扱わないもの
扱うのは、ゲーム制作・販売・運営に具体的につながる変化です。AI市場全般、単なる海外ニュース翻訳、噂の転載、作品紹介だけの記事は主軸にしません。
Redditやフォーラムは一次情報の代わりではなく、実務上の摩擦や疑問を見つける観測点として使います。
制作方法
候補収集、初稿作成、構造化、重複検査にはAIを利用します。記事ごとに一次情報、補助報道、コミュニティ観測を分け、公開基準を満たさないものは予約公開キューへ入りません。
記事内で誤りや更新が必要になった場合は、内容を修正し、重要な変更は更新履歴に残します。